Eclipse로 애플리케이션을 만드는 방법을 찾고 있습니까? 의 개발에 종사하는 사람들 안드로이드 앱 알다시피, 그 중 하나는 개발 환경 에 가장 많이 사용 프로그램 앱 es 식.
앱 개발을 시작하고자 하는 분들을 위해 개발환경은 있으나 프로젝트의 구조를 잘 모르시는 분들을 위해 식? 개발을 시작하고 싶지만 환경에 대해 아무것도 모르십니까? 글쎄요, 개발자로서 이 앱의 세계에 흥미를 느끼고 시작하려는 사람들을 위해 다음으로 Android 앱의 기본 구조를 설명할 것입니다. 이것은 쉽지만 분명히 해야 할 매우 중요한 것입니다.
기본 Android 앱을 개발하려면 객체 지향 프로그래밍에 대한 사전 지식이 있는 것이 중요하며 많은 도움이 됩니다. 자바이 작업에 사용되는 언어이기 때문에 훨씬 좋습니다.
Eclipse를 사용하여 Android에서 "Hello world" 앱을 만드는 방법
Android 앱 개발은 어디서 시작해야 하나요?
라는 예제 프로그램으로 시작하겠습니다. "Hello World" 이 이름은 일반적으로 모든 프로그래밍 언어에서 수행하는 첫 번째 작업에 지정됩니다.
필요한 도구가 설치되어 있어야 하며 자세한 내용은 안드로이드 개발자(영어).
이를 위해 IDE를 열고 상단 메뉴에서 File -> New -> AndroidAplicationProject에 액세스하면 다음 정보를 묻는 대화 상자가 활성화됩니다.
애플리케이션 이름. (한 번 설치하면 사용자에게 표시되는 것, Hello World). Hello World에서 말한 프로젝트의 이름입니다.
네임스페이스 및 코드 조직 구조로 사용되는 패키지 이름, "com.example.helloworld" 필요한 최소 Android 버전, 예: Android 2.2(버전이 낮을수록 앱이 더 많은 기기에서 실행되지만 다른 쪽에서는 다음과 같은 이유로 패널티를 받습니다. 최신 Android 기능을 사용할 수 없음).
그런 다음 옵션을 표시합니다. 활동 만들기 에 식 응용 프로그램이 실행될 때 시작될 클래스를 만듭니다. 일반적으로 이 클래스는 앱의 메인 클래스가 되기 때문에 MainActivity라고 합니다. 모든 것이 완료되면 다음을 누릅니다. 끝내다 그래서 우리의 첫 번째 안드로이드 프로젝트.
생성된 프로젝트를 살펴볼 시간입니다. Android 프로젝트에는 유지 관리해야 하는 동일한 폴더 구조가 있습니다. 의 보기를 사용하여 패키지 탐색기, 우리가 그것을 보는 것은 매우 쉬울 것입니다:
SRC 폴더
패키지 구성 아래 이 폴더에는 모든 소스 코드가 있습니다. 응용 프로그램의 모든 Java 클래스를 찾습니다.
유전자 폴더
컴파일러에 의해 생성된 파일이 있는 위치는 변경되지 않아야 합니다.
해상도 폴더
src와 함께 이 폴더는 우리가 가장 많이 사용할 폴더 중 하나이며 응용 프로그램에 필요한 모든 리소스가 있습니다. 이 폴더의 파일은 컴파일러에 의해 변환되어 R 클래스를 통해 코드에서 액세스할 수 있는 리소스 파일을 생성합니다. 다양한 화면 해상도에 맞게 폴더에 여러 버전이 있을 수 있습니다.
자산 폴더
AssetManager 클래스에서 쉽게 액세스할 수 있는 애플리케이션의 더 많은 리소스를 포함합니다.
안드로이드 매니페스트.XML
응용 프로그램 구성 파일, 모든 프로젝트에는 이와 같은 파일이 있으며 주요 기능(권한, 응용 프로그램 버전, 아이콘)에 대해 자세히 설명합니다.
그리고 이것은 프로젝트의 기본 구조입니다. 안드로이드 모바일 운영체제, 감히 프로젝트를 실행하면 에뮬레이터에서 수행한 작업의 결과를 볼 수 있습니다. 지금은 틀만 가지고 있지만 언젠가는 수백만 명의 사람들이 사용하는 앱을 게시하고 이 앱으로 살 수 있게 될 것입니다.
이 생성 절차를 시도한 경우 아래에 의견을 남겨주세요. 첫 번째 안드로이드 앱.